Battlefield 1943 - Ein Experiment
- Abgelegt in: Allgemein
- Datum: 8. Feb 2009
Mit Battlefield 1943 versucht der Entwickler Dice neue Zielgruppen anzusprechen.
Zurzeit arbeitet Dice an Battlefield 1943 und damit nicht an einem Vollpreisspiel, sondern an einem rein online erhältlichen Spiel. Mit dem relativ einsteigerfreundlichem Spiel soll versucht werden, vor allem Gelegenheitsspieler und Fans der alten Battlefield-Reihe anzusprechen. Über welchem Partner man das Spiel, das zwischen 15 und 20 Euro kosten soll, downloaden kann steht noch nicht fest. Sicher ist allerdings, dass das Spiel für die XBox 360, PS3 und dem PC erscheinen wird und die Spieler der einzelnen Plattformen nicht gegeneinander spielen können. Grund soll Entwicklerangaben nach vor allem die unterschiedliche Steuerung sein, die eine der Plattformen von Beginn an keine Chance im Spiel lassen. Zu Beginn wesentlich weniger Karten vorhanden sein als bei einem Vollpreisspiel und es wird wahrscheinlich auch bei den Klassen etwas zurückgeschraubt. Angestrebt werden etwa 3-5 Klassen, die sich grob in Nahkämpfer (Infanteristen) und Fernkämpfer (Scharfschützen´) unterteilen lassen, womit versucht wird alle Spielinteressen anzusprechen. Interessant ist vor allem das Prinzip des Großangriffs. Im Gegensatz zu allen anderen Gebäuden des Spiel, die in Schutt und Asche gelegt werden können, gibt es den nicht zerstörbaren Bunker. Hat ein Spieler einen solchen eingenommen kann er dann mit mehreren schweren Bombern das Kampfgebiet ansteuern und eine großflächige Zerstörung durchführen. Ob das Spiel am Ende hält was es verspricht wird man sehen, da das Angebot an Karten und Klassen etwas begrenzt ist und ein Single-Player-Part nicht vorgesehen ist.







Hinterlasse ein Kommentar
Du musst eingeloggt sein um ein Kommentar zu veröffentlichen.